※このプレイ日記は2004年1月に雑記として公開されたものです
第113弾
ミリティア
ナムコのスーファミソフト「ミリティア」はリアルタイムのシュミレーションだ。
このゲームはたしか中学生終わりの頃にであっただろうか。
近所のゲームショップの処分品コーナーでなんと100円で購入ww
このゲームは敵の陣地と味方の陣地の一対一という要塞対決ゲームなのだ。
難易度が中盤からぐーんと高くなるけれど、結構面白かった。
ミサイルで壊滅させるも良し、ロボット(バトラー)で制圧するも良し。
戦略の幅も広く、今でも結構遊べるゲームである・・・と思うw
自軍のミサイルがことごとく外れるのには頭にくるが、あきらめず撃ちまくることが大事だw
戦争好きだけでなく、シュミレーション好きのユーザーなら是非お勧めするゲームである。
まあこれで対戦できたら言うこと無しに最高なんだけど・・・。
見よ!我が千年帝国
レーダーや防空ミサイルで固めた我が部隊の中枢部。
敵の降下部隊に備えガンポッドも充実している難攻不落の要塞だ。
だが油断するな、敵もこちら同様に鉄壁の要塞を建設しようとする。
先制攻撃を仕掛けるか、守りに重点をおくか?
「正義が相手でも侵略するのがロングソード連合だ!」
ガンダム(もしくはエルガイム?)に影響されたと思われるこのロボットはバトラーと呼ばれる。
序盤ではまさに無敵であるが、ガンポッドには少々弱い。
万能型、基地攻撃型、対バトラー型など装備も切り替え可能。
「全滅する前に、さっさと投降したらどう?」
そして戦闘の最中、敵の指揮官からちょくちょく通信が入ってくる。
たいした内容ではない。あんたら暇なだけなんではw