第699弾





ロックマンX4






 

今回フォルウェンさんに回答してもらうのはPS「ロックマンX4」

ボンボン版の影響でやたらと知名度の高いロックマンXシリーズの人気作ですw












Q: このゲームを購入した時期、動機などを教えてください。




 

購入・・・ではなく、小学時代の友人から貰いました。

入手したのは中学3年の末でしたねー。

友人が家に遊びに来た時に、
「恐らくもう当分会えないだろうから・・・」的な感じで貰い受けました。

おまけにX5もついてきました。

因みに、X4自体は小5、6の時にその友人宅で何度かやってました。












Q:フォルウェンさんが作中で気に入いった部分はどこでしたか?

また前作のX3と比較して総合的にどうでしょうか?






キャラ別にストーリーが出来たのが良かったです。

特にX4ではゼロが完全にプレイアブルキャラとして昇格したので、

そこでのストーリーはエックスとはかなり違ったものが展開されていきました。




また、
ゼロの製作者がDr.ワイリーなのもこの時初めて知りました。

勿論PSなので、グラフィックもSFC時代とは比べ物にならない程パワーアップされてましたし、

今までわざわざ装備を戻さないと撃てなかったエックスバスターも別ボタンで撃てるようになったのも

良かった点だと思います。

後は、サブタンクがHPMAX状態じゃなくても貯まるようになるとか。

今までの苦労が一体何だったのかと思われる程便利になってます。

一応2キャラとも攻略しましたが、やはりエックス派ですw

・・・どうも接近戦のゼロだとダメージを受けやすいっつーか、なんつーか。

攻撃力は圧倒的にゼロが上ですけどねw

通称「失礼剣」と言われるキャンセルコンボはゼロ専用チート技です。

ボス戦で絶大な効果を発揮しますw




ゲーム性としては、
恐らくXシリーズの中では1、2を争う程の良作だと思います。

エックスのアームパーツが自由に選択でき、

しかも何度でもカプセルに入りなおしてパーツを変える事もできました。

因みに、X4に出てくるフォースアーマーは恐らくシリーズ中最強だと思いますw

その理由としては・・・

・ヘッドパーツで通常時の特殊武器が撃ち放題(チャージのみ回数が減る仕様)

・アームパーツ2種類とも強力

 ストック・・・フルチャージで最大4発ノンチャージでフルチャージショットが好きな時に撃てる。

ボス戦で有効。

 プラズマ・・・当たり判定が昔のスーパーロックバスターよりもデカい、とにかくデカい。

       当たり判定を持続させる球状プラズマを3個発生させる。雑魚一掃に有効。


私は当然、プラズマチャージショット派ですw

真空波動拳を連射するぐらい暴れ回ってますww




アルティメットアーマー?言わずもがなのチートですがな。

超威力無敵突進技の
「ノヴァ・ストライク」が使用無制限(通常は専用ゲージを貯めて発動)

なのはどうしようもないと思う。













Q: 作中で好きなキャラクター、BGMを教えてください。



 

アイリス以外他にいないだろ!(爆)


Xシリーズで初めて出てきた女性レプリロイドだと思います。

GBC専用のX2「ソウルイレイザー」に再び登場。X4よりも前の話なので、

この時は見習いオペレーターとして研修していたという設定があったとか。

8大ボスを殲滅し、兄のカーネルも切断し、

アイリスも破壊した際のゼロのシーンは、
恐らくシリーズ最大の名シーンだと思います。




「俺は・・・一体・・・何の為に・・・戦っているんだああああああ!!!」


既にCMで使われていたというオチw

やっぱゼロは漢ですよ、マジで。

BGMはオープニングステージ一択です。

キャラ別で専用のBGMですが、どれも最強にカッコイイです。

この曲で夜の道路を疾走したい気分になりますw




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フォルウェンさん、回答への協力ありがとうございました。

冒頭に書いた通り、私ガードリーダーは漫画でロックマンX4を知った部類の人間で、発売当時

プレイ経験はほとんどありませんでしたw












一応今から10年ほど前にWindows版を購入して遊んだのですが・・・・

持っていたコントローラーがX4に対応しておらず、キーボードで戦い抜きましたw










 

意地と根性で8大ボス撃滅まであと一歩と迫りましたが、

超特急・ビストレオの突進の前についにプレイ放棄。

さすがにキーボードでの全面クリアは無理でした(涙)















主題歌はあの女性だったのは結構有名な話ですw